• 游戏手机争“上岸”

  • 发布日期:2022-05-22 07:30   来源:未知   阅读:

  近日,据21世纪经济报道称,腾讯已经放弃收购黑鲨科技,原因是该收购一直未获有关部门批准。黑鲨CEO罗语周回应称:“没有的事”。当前黑鲨科技依然存在融资及收购相关计划,“正在找,机会需要找出来”。

  从年初传出收购消息至今5个月的时间,黑鲨最终未能成为腾讯元宇宙布局中的一分子。对于腾讯而言,尽管元宇宙的概念还很模糊,大部分技术尚未落地,但对于这样一条赛道,“深V”当日有融资融券负债的交易者增加5308名!杠杆,鹅厂必然是不会缺席的。所以其需要一个好的投资目标,来满足自己元宇宙硬件入口的需求。

  但对于黑鲨这样一个在红海市场中“拼杀”的细分品牌而言,或许已经失去了一个最佳“上岸”机会。另一方面,如今渴望这个“上岸”机会的,也不仅仅是黑鲨而是所有游戏手机品牌。

  智能手机站在风口上的那些年,面对一个不断增长的市场需求,所有参与其中的竞争者都希望自己能够享受市场红利。

  随着竞争日趋白热化,面对红海般的竞争格局,在供应链决定了大部分产品特性的前提下,如何让自己的产品更加与众不同,找到最大的差异化,成为那些年所有产品经理企业都在思考的核心问题。

  于是,我们看到了可拆卸的模块化手机、主打美颜的美图手机以及本文的主角:主打手游市场的游戏手机。

  如今,时间已经证明:模块化手机、美颜手机这些垂直于细分赛道的产品,即便拥有一部分用户的青睐,但也不足以支撑自己长久走下去。

  相较于前两者,得益于手游市场的蓬勃发展,游戏手机的目标用户群体更加丰富。但即便如此,游戏手机从诞生那一刻起就同样面临外界的质疑,这些质疑到了今天,诸如黑鲨、红魔、拯救者、ROG等仍坚持在赛道中的玩家,依然没能给出一个令人信服的销量数据和市场占比。

  黑鲨、红魔这些独立游戏手机品牌出现在2018年初,彼时智能手机已经进入了性能过剩的时代。当所有人都使用最高规格的SOC、存储介质时,性能表现上的硬件规格(各种跑分)各家是拉不开太大差距的,日常的游戏体验也是如此。

  一个最直接的比较就是,黑鲨、红魔、拯救者这些专门的游戏手机在玩手游时,画质、帧率会比同期的iPhone、华米OV等旗舰机有明显领先优势吗?

  相较于同期各大品牌的旗舰产品,硬件方面游戏手机并没有什么什么优势,屏幕、相机、重量等直接影响用户体验的方面,或许还会稍弱一些。在这样的基础之上,游戏手机只能强化一个更“战斗”的后盖设计、更高刷新率的屏幕、更大容量的电池及游戏肩键等设计元素。